Logo ru.masculineguide.com

Как создатель спауна Тодд Макфарлейн прокладывает свой собственный путь

Оглавление:

Как создатель спауна Тодд Макфарлейн прокладывает свой собственный путь
Как создатель спауна Тодд Макфарлейн прокладывает свой собственный путь

Видео: Как создатель спауна Тодд Макфарлейн прокладывает свой собственный путь

Видео: Как создатель спауна Тодд Макфарлейн прокладывает свой собственный путь
Видео: История одного полотна. Spawn 2024, Марш
Anonim

Большинству из нас повезло добиться в жизни одного действительно крутого дела. Тодд Макфарлейн - художник комиксов, независимый предприниматель, дизайнер коллекционных статуэток и будущий режиссер - имеет долгую серию достижений, которые не прекратятся. Он динамично изменил внешний вид Человека-паука в начале 1990-х и помог представить суперзлодея Венома (скоро он станет главным кинофильмом!). Он является одним из основателей компании Image Comics, принадлежащей художнику, которая в 90-х годах разрушила индустрию комиксов и недавно познакомила мир с небольшой собственностью под названием The Walking Dead. Он создал убитого, а затем воскрешенного антигероя Спауна, возможно, первого черного супергероя, возглавившего художественный фильм (без неуважения, Черная пантера). И через свою коллекционную компанию McFarlane Toys он поднял точность на новый гиперреальный уровень, сначала для спортивных фигурок и гротескных оригинальных монстров, а затем и для таких разнообразных предметов, как «Ореол», «Ходячие мертвецы» и Рик и Морти.

Мы встретились с Макфарлейном во время Ярмарки игрушек - масштабной торговой выставки в Нью-Йорке (19-20 февраля), где был представлен следующий модный робот, управляемый приложением, или причуда уровня Fidget Spinner - чтобы поговорить о его запланированной перезагрузке Spawn, скульптуре реалистичные спортсмены, и как запустить новый продукт в эпоху Kickstarter.

Image
Image

Пойдем сначала на Ярмарку игрушек. Что представляет McFarland Toys в этом году?

Большая часть того, что мы собираемся сделать, - это показать расширения для брендов, с которыми мы добились успеха: Ходячие мертвецы, Игра престолов, а также декорации для Рика и Морти и «Пять ночей у Фредди» [популярный комедийный фильм ужасов игровые серии и франшиза. Прошлое Рождество было для нас феноменальным. У нас есть расширение «Судьба» [многопользовательский шутер / научно-фантастическая видеоигра].

Мы объявили о новом партнерстве с франшизой «Call of Duty», и мы выпускаем первые две фигурки в этой линейке [«Призрак» Райли и «Мыло» Мактавиш], и мы объединились с [новым инди-стелсом -жоррор] «Привет, Сосед». У него крутой, уникальный вид. Персонажей немного, но мы надеемся поймать немного молнии в бутылке, как это было в «Five Nights». Это было феноменально для нас на прошлое Рождество. Это знаменосец.

Очевидно, мы продолжаем заниматься спортом для NBand NFL. У нас есть серия «ESports Madden NFL 18 Ultimate Team», и мы только что утвердили еще одну линию для NFL вчера, учитывая, кто выиграл Superbowl LII. Некоторые из игроков, которые больше имели местный колорит, теперь стали национальными, особенно для фэнтези-шашек.

Кстати о спорте: вы можете быть единственным художником комиксов, у которого также огромное количество поклонников в мире спортивного коллекционирования. Похоже, ты особенно любишь бейсбол

Спортивная часть моего DN была всегда там, даже до того, как я отточил художественные аспекты своих интересов. В детстве я не только смотрел и следил за спортом, коллекционировал карточки, но и играл. Я ходил в школу на бейсбольную стипендию и играл на довольно высоком уровне.

Художник комиксов просочился, когда мне было около 16 лет. К тому времени, когда я поступил в колледж, моей наивной мечтой было, что меня примут в армию, я буду играть в бейсбол в младших классах, а затем по ночам буду писать комиксы. Я был бы как Бэтмен: у меня было бы два занятия.

Что случилось с Бэтменом?

В какой-то момент после колледжа я сделал последнюю попытку. Я подошел довольно близко и получил серьезные размышления. Я понял, что мне, возможно, придется подумать о другом. Затем случилось что-то странное, типа «хорошо…» - я начал сосредотачиваться на искусстве. Когда я сосредоточился на искусстве, и прошли годы, мы занялись игрушками. Изначально я делал Spawn так, как я чувствовал, что они должны делать. Но я тоже чувак, который любит спорт, так почему бы мне тоже не заняться этим?

Я всегда говорил людям, что одной из причин, по которой я увлекся лепкой спортивных фигур, является то, что я еще и коллекционер (я компьютерщик; я коллекционирую много вещей). И они никогда не смогли заставить меня принять участие в стартовом составе. У меня были плакаты, коллекционные карточки, выпуски Sports Illustrated, и я знал, как выглядят эти игроки. Поэтому, когда у меня появилась возможность погрузиться в некоторые виды спорта, моим инстинктом было сделать их более реалистичными.

Как потребитель, в какой-то момент ваша коллекция хороша ровно настолько, насколько хорошо то, что перед вами; «Мне нравится Человек-паук, но это единственное, что есть на полках магазинов, так что, думаю, я его куплю». Что касается меня, я сказал: «Нет. Я сделаю то, что хочу видеть фанатом ». Поразительно, этого же хотели и нынешние фанаты. Это был отличный момент для фигур, действительно похожих на игроков. Мне всегда казалось странным, что я внезапно получаю награды за то, что другие производители игрушек должны были делать в течение 40 лет.

Вы все еще занимаетесь спортом в реальной жизни?

Мне 56 лет, и я все еще играю в мужскую жесткую игру здесь, в городе. Этот соревновательный характер присутствует всегда.

Image
Image

Давайте поговорим о комиксах. Вы помогли запустить Image (вместе с шестью другими бывшими художниками Marvel), который стал революционным в 1992 году как независимый бренд, который позволил художникам сохранять и получать прибыль от персонажей, которых они создают, даже когда эти комиксы становятся фильмами и телешоу. Это все еще довольно революционная идея, даже в мире совместных веб-дизайнерских компаний

Вот что меня интересует: что делает Image уникальным и что мы предлагаем? Эта сделка существует с первого дня. Раньше мы плохо продавали его таким, какой он есть. Мы недостаточно сильно били в этот барабан. Теперь, благодаря успеху таких людей, как Роберт Киркман («Ходячие мертвецы»), Марк Миллар («Наследие Юпитера» и «Разыскивается»), Брайан Воган и Фион Стейплс (Sag), этот успех начинает расцветать. Раньше мы предлагали это в мире, где преобладает контент о супергероях, но теперь это крутые, эклектичные истории, исходящие от компании. Наши лучшие защитники сейчас - это не мы, собственники, а получатели этой сделки. Они скажут своим друзьям: «Если вы бронируете в Image и делаете часть своей работы в The Flash, вы заработаете гораздо больше. Ты получишь свой пирог и тоже его съешь.

Сложная история имиджа (в какой-то момент ушли несколько руководителей) была хорошо задокументирована в рамках серии секретных историй комиксов Роберта Киркмана на AMC в этом году. Я был особенно тронут недавней историей примирения и нынешним успехом компании под руководством большей части ее первоначальной команды. Для меня это означало, что мы не должны просто предполагать, что все сгоревшие мосты останутся сожженными. Мы можем их восстановить.

Нам всем когда-то говорили, что время лечит все раны. Я думаю, что это клише немного разыгрывается. Всем потребовалось разное количество времени, чтобы добраться до нужного места. Одна из вещей, которую вы заметите: наша история не сильно отличается от многих рок-групп. Это был большой успех, очень быстро для группы 20-летних, недалеко от средней школы. Со временем понимаешь, что все не война, и что «я старею для этого дерьма». Когда я был молод, все шло в бой. Когда становишься старше, понимаешь, что это того не стоит.

В прошлом году вы объявили, что выводите перезагруженный Spawn на большой экран. Не всем понравился фильм 1997 года и его относительно беззаботное изображение сурового мира комиксов Спауна. Насколько вы вовлечены в новую постановку?

Хорошо. Я написал сценарий, я его режиссирую и продюсирую. Это не может быть более вовлеченным, кроме эпизодической роли. Уже есть отличная команда, но в конце концов, когда нужно будет принять решение, это буду я. На экране не будет ничего, что я мог бы сказать: «Я бы хотел, чтобы они этого не сделали». Если людям это не нравится, я возьму на себя весь негатив. Если все получится, я дам всем знать, с кем я сотрудничал. Босс отражает все плохое и делится хорошим.

Как дела? Вы недавно объявили, что ведутся переговоры о кастинге

До заброса все еще ловим пару крупных рыбок. Один из рыб сказал, что они заинтригованы и хочет, чтобы я вышел и встретился с ними. Это большое дело. Идеальным вариантом для меня было бы открытие в районе Хэллоуина 2018 года, потому что тональность соответствует атмосфере фильма. Но если это окно еще не закрыто; он почти не открыт. Следующее разумное открытие - февраль или март 2019 года.

Но я ждал 10 лет, поэтому я не тороплюсь делать это в искусственное время. Если это правильный актер и нам нужно подождать два месяца, мы это сделаем. Мы принимаем это в естественной прогрессии.

Image
Image

Что-нибудь удивило вас до сих пор в процессе объединения фильмов?

Еще нет. Во всяком случае, люди были заинтригованы моими ответами. Когда что-то происходит хорошо, они удивляются, что я не более взволнован. Но из-за своей дерзости я предположил, что все идет именно так. Я предполагаю, что у нас будут хорошие актеры и немного известности. Я достаточно дерзок, чтобы сказать людям, что он откроется под номером один и что это хороший шаг для их карьеры.

Номер один?

Хорошо. Я хочу сказать, что в 1997 году Spawn открылся с 20 миллионов долларов при цене билетов на тот момент [около 4,50 долларов]. Если я получу такое же количество билетов, это уже открытие на 43 миллиона долларов. Если я получу половину этой суммы, это все равно должно быть минимум 22 миллиона долларов. Неплохое место для начала разговора.

Тогда есть все неизвестные переменные, происходящие прямо сейчас. Спаун был первым супергероем меньшинства на большом экране (по годам он победил Блейда). Некоторые кинозрители могут сказать, что с трекингом Черной пантеры так хорошо, хорошо, гордиться разнообразием - это хорошо.

Дело в том, что на этот раз Spawn будет иметь рейтинг R. Дэдпул доказал, что это возможно. Это и Get Out доказали, что это возможно. Новые мутанты [история про Людей Икс от Marvel] выйдет в 2019 году как жуткий фильм с рейтингом R. Это больше похоже на то, на что я надеюсь с Spawn - что-то супер жуткое, а не супергеройское.

Затем самый большой, я надеюсь, полностью сокрушит его - Веном (враг Человека-паука, а теперь и отдельный фильм с Томом Харди в главной роли), потому что я был соавтором этого персонажа. Я могу вставить свой трейлер «от соавтора Venom и продюсера Get Out…». В какой-то момент вам даже все равно, что будет после «…», вы просто скажете: «Черт, это теперь выглядит еще круче. ! »

Ты так занят. Ты вообще спишь по ночам?

Как ребенок. У меня есть одна из тех великих работ, где я могу воплощать в жизнь все те злые крутые сны, которые снятся людям по ночам; Я делаю их в дневное время. Большинству людей каждую ночь снятся эти удивительные беспокойные сны, потому что у них нет выхода. У меня есть розетка. Ночью я сплю, выздоравливаю и снова делаю это.

Инди-бунтарь превратился в успешного владельца бизнеса. Как вы думаете, что нужно сделать для молодого предпринимателя?

У каждого есть два препятствия. Меня не волнует, продаете ли вы маринованные огурцы, черные носки или фигурки Рика и Морти. Во-первых, вам нужно положить его на полку или где-нибудь на рынке. Это действительно отпугивает большинство людей. У всех есть отличные идеи, но как мне поставить их на полку? Для меня это 51 процент битвы. Теперь у вас есть препятствие номер два: «Почему он не сойдет с полки?» Просто потому, что вы преодолели серьезное препятствие, и WalMart или какой-то инвестор Shark Tank сказал «да», теперь его нужно продать. Потому что, если этого не произойдет, они никогда больше не скажут «да».

Когда несколько лет назад рынок розничной торговли изменился и многие торговые точки закрылись, у меня было два варианта. Я мог либо делать вещи, которые были немного более распространены, и помещать их в большие коробки и соревноваться, либо я мог помещать творческие вещи, которые мы делали в то время, в арт-хаус … Художественные дома намного проще, но тогда я ' Мне нужно уволить 40 процентов моих сотрудников. Когда я делал фигурки по бейсболу, я делал намного больше янки, чем когда-либо лично. Ненавижу янки. Но есть много фанатов янки. Никто не собирается покупать кучу фигурок ArizonDiamondback.

Это называется фидуциарной ответственностью, и я ненавижу эту часть своей жизни. Было намного веселее быть художником-ренегатом. Сейчас слишком много людей полагаются на то, что я буду принимать разумные решения, а не просто принимать крутые решения.

К сожалению, моя личная пытка состоит в том, что в начале уравнения - Тодд-художник, а в конце уравнения - Тодд-генеральный директор. А иногда генеральному директору Тодду приходится шлепать Художника Тодду.

Рекомендуемые:

Тенденции

10 советов по приготовлению гриля зимой для круглогодичного барбекю

Пиво Taco Bell реально: встречайте большой город Bell Pilsner

100-летние штаны созданы, чтобы пройти сквозь века

Проверьте новые раскопки Google в старом ангаре елового гуся

Спустя 100 лет Лондон снова производит виски

Мужские комбинезоны настоящие, и вы должны носить их этой весной

Бурбон, посвященный 30-летию Букера, чествует наследие Букера Ноэ

Давайте согласимся не соглашаться с 5 лучшими выпусками крафтового пива года

Новейший горшечный диспансер в Вегасе - полноценный развлекательный комплекс

Путеводитель по роскошной части Бостона, штат Массачусетс

Обновите свое запястье к зиме: представляем часы Casio G-SHOCK G-STEEL

Как питаться и пить по-своему на Барбадосе, как местные жители

KFC сделал бревно, которое пахнет жареной курицей (мы не шутим)

20 самых популярных новостных статей года в Руководстве

Runge RS - шедевр для современных гонщиков в стиле 50-х